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UI设计行业的五条红线,千万别碰!

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发帖IP:中国山东青岛

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 楼主| 发表于 20-10-30 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自山东

规则要打破吗?这完全取决于规则本身。在应用程序界面设计(以下称为UI设计)领域,人们对美学,手势和动作效果有不同的看法。有时,功能简单实用的应用程序要比华而不实的应用程序更讨用户喜欢;而有时,结果会恰恰相反。

但是,有些基本规则是人们不想破坏的。如果UI设计使用户无法顺利实现关键功能,那么就无法达到预期效果。如果您的文字大小太小,以至于没有人能完成阅读,那么就需要回炉重做。浅色背景带有白色文字?失败。

我们正试图了解优秀设计师认为UI设计的五条红线。关于这个问题,Alyssa Burke和Macy Nguyen表达了他们的看法。Alyssa Burke和Macy Nguyen是数字体验咨询公司Akta的设计师。两人都曾为《财富》 500强公司和快速成长的初创公司工作,参与过原生UI设计项目,并为某些机构的顶级项目贡献了设计成果。
以下是他们认为不可接受的五条红线:
闭门造车

数字产品的设计和开发需要一个团队合作才能完成。即使某些项目成员(开发人员,新来的人,极客,狂热分子,朋友,陌生人,您的好友和时装设计师)对特定的项目内容一无所知,也很重要的一点是,尽早将设计工作推广到不同的领域在整个项目周期中扮演的角色。我们需要让他们知道必要的上下文信息,并保持相关信息的交换。与其发布后再去解决问题,不如在项目过程的早期保留调整空间。
忽略用户使用环境

目标用户的个人资料(年龄,生活方式,技术潜力等)及其周边环境(室内,室外,在线,离线,早晨和晚上等)将影响许多设计决策。UI设计人员应在迭代过程中充分考虑环境因素,以减少可用性不足的风险。即使平滑的过渡,平滑的按钮和漂亮的字体,由于整体界面设计不适合特定的用户场景(室外场景的深色界面:较差的UI设计),某些应用仍将失去成功的机会。
字体太小

与纸质内容相比,在手机屏幕上阅读的准确性和深度有些不足。根据用于UI设计的拇指触摸规则定义,数字界面的字体大小应至少是打印字体大小的两倍。不同的字体和设置适用于不同的情况,尤其是当用户尝试在移动设备上执行多个任务时。为了避免字体太小,我们还需要优先考虑按钮元素,图像和交互等界面元素对整体体验的影响。
低估了动态设计的价值

随着物联网的逐渐成熟,数字接口在人与周围的现实世界之间的交互中扮演着更重要的角色。界面设计的这一部分需要设计人员更仔细地对待。人类具备从环境变化中进行感知并产生不同反应的本能,使用合理的界面动力学是呈现优先级和重要内容的有效方法。在某些情况下,正确使用甚至可能引起用户的愉悦。有兴趣的读者可以了解迪士尼动画的12条基本原理。
忽略开发者的感受

程序员和工程师不仅是您的同伴,而且还是技术领导者。除了了解现实生活中的有效方法外,他们还可以确保您的想法如您所愿地实现。有些UI设计在技术上不可行,有些可能可行,但是它们都需要大量的工作或时间才能在项目中进行验证。你可能永远不确定你的想法是否可行。所以,如果你想让你的设想实现率更高,那就对他们好点吧。


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