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从0开始的UI基础入门,萌新一定要全部掌握哦

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发帖IP:中国山东青岛

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 楼主| 发表于 20-03-14 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自山东

许多小伙伴对于UI的理解,可能还停留在ps上吧。可是,对于UI来说,ps只是这其中的冰山一角呢~
那么,UI基础入门要做哪些准备呢?一起来看看吧~
UI的定义
UI 的中文名是用户界面(User interface),现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface)。通可视化的图形界面,我们可以更轻松地理解计算机,进行工作。
说到UI基础入门,我们又不得不提到一个灵魂人物——史蒂夫·乔布斯。

是的,你没有看错,就是你用的苹果手机的那个乔布斯。当年的乔布斯一直渴望计算机能进入寻常百姓家。在 1979 年,他「命运般」地参观了施乐公司,然后做了一回搬运工……使得图形界面被应用在了苹果的Macintosh 上,还引入了鼠标。并且。苹果电脑还对其创新的交互界面进行了大肆宣传。Macintosh 的诞生开启了一个新的时代。而那时的界面设计也奠定了现在的计算机界面。你可以发现很多设计,过了几十年依旧被保留了下来。
UI基础入门该怎么做
作为一名成熟的萌新,你应该了解交互设计方面的知识了,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑。因为,舒服的界面往往交互也是很舒服的。

做交互设计可不是简单的画线框。制作交互设计需要有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,一堆的工作任务在等着你哦~
而在实际工作中,UI 设计师应该在产品设计前期就加入讨论。这样能减少交互设计师或产品经理和 UI 设计师交接的沟通成本和理解误差,以保证软件界面和项目组成员的预期相符。反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了。并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图,或者,你也可以考虑掏出40米的大刀让甲方再考虑下他的言论~
UI设计师的野望
作为走在成为大佬路上的萌新,在UI基础入门时,一定掌握多方面的知识,而不是视觉就只盯着视觉,交互就只盯着交互。把自己定位为一名「T 型」设计师,去拓展知识面的广度和专业知识的深度。

那么,成为「T 型」设计师需要做哪些工作呢?这里为大家列了一个导图:

在萌新通往大佬的路上,一定会经历许多坎坷和挫折,如果你真的希望成功的话,那么,请一定加倍的努力,不要放弃哦~


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