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如何正确养成UI设计的习惯?

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发帖IP:中国山东

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 楼主| 发表于 19-05-17 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自山东

对于UI设计的小白来说,可能对这个行业比较陌生,毕竟这是一个全新的行业,大多数的人对此的看法也是很模糊的。那么现在呢,我们就来仔细的了解一下这个行业。

什么是UI设计?
学习UI设计需要了解哪些知识,对于大多数的小白来说,内心的想法也是很模糊的。那么什么是UI设计呢?其实就是界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。一个好的UI设计作品一定要体现自己的独有的个性和特点。那么除了UI设计的概念之外我们还需要了解哪些知识呢?我们在设计一个作品的时候一般都会考虑到一下几点:

一、确认目标用户
在UI设计过程中,设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。

二、采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。

三、提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。

四、设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。

五、元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。

其实UI设计和很多设计的不同点在于,他更加注重用户体验,实现人与产品的交流,这样就更容易得到用户的认可。
在我们了解了一些基础知识之后,这几大软件也是我们必须要去学习的,PS,AI,AE,DW,ARP,sketch,墨刀,蓝湖。这些软件都要熟悉掌握。


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