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论解决BUG的十种方法

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 楼主| 发表于 18-06-09 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于新手程序员而言,在复杂代码中找BUG是一个难点。下面小编把在其他地方搜集到的分享给大家:程序员解Bug的通用套路,希望对大家有帮助。
1.IDE调试
根据项目特点和语言特点选择一个最合适的IDE,由于本人是做C++出身,最喜欢用的莫过于Visual Studio 了,这款微软开发的IDE,自从研发出来,就被称为宇宙第一编译器,能编译调试C/C++、C#、F#、Python、JavaScript、Qt、iOS等多种语言的开发。目前的VS2017还原生支持远程跨平台的软件开发,这无疑给我们常年奋战在linux/Unix黑匣子开发环境,使用G++调试的C/C++程序猿们带来了福音。
2.重构大法。
如果你发现无论如何也找不到BUG,而且代码只是复杂,本身不是很长,直接重写代码吧!重构大法是解决爆炸性bug的绝招。
3.printf大法
大家都说printf大法(也称cout大法)好,我也这么觉得!把需要验证的参数打印出来,不仅直观,而且方便调试。
4.日志大法
日志大法,法力无边。一个成熟的系统少不了日志模块,懂得和善于使用日志大法调bug的同学,恭喜你,你已经步入中级程序员的行列。
5.小黄鸭调试法
小黄鸭不懂程序,所以我们可以向他解释每一行程序的作用,以此来激发灵感。
6.二分定位法
把程序逻辑一点点注释掉,看看还会不会出问题,类似二分查找的方法,逐步缩小问题范围。
7.模拟现场法
模拟现场,有时候我会问自己,如果我要实现bug描述的现象我要怎么写代码才行?比如:我遇到一个死锁问题,但是检查代码发现所有的锁都是配对的,没有忘记解锁的地方,而且锁很简单就是一个普通的临界段, 保护几行赋值语句而已。这样的代码怎么写才能让他死锁呢?我想如果让我故意制造这样一个现象,只有在上锁的时候强制杀掉线程了。既然这样就可以去看看有谁 强杀线程了没有。
8.制作调试工具
此方法在很多大厂比较常见,一个是快速迭代的要求,一个是大厂的通用框架比较成熟,当然工具的适用性比较强。
9.优先解决可重现的bug
可重现的bug,优先解决,多调试测试几次,把容易解决的bug先解决掉,亦可以减少bug数量,也可以减少干扰。
10.放大现象。
有些bug不是很明显,那么就想办法增加他的破坏性,把现象放大,这在我们的系统压力测试时会经常遇到一种方法。千万别觉得自己的系统就几千日活,就把压力测试压得很低,结果,实际上线时,系统压力过大宕机的情况不在少数,这种问题很多大厂也出现过,还记得有一年抢红包,抢了点不开的事吗?

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