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VR全景拍摄时如何确定相机的水平

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 楼主| 发表于 18-01-31 18:17 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
我们在进行VR全景拍摄的时分必须要清楚知道我们在水平面旋转一圈的过程中需求拍照多少张图片,在笔直方向上需求拍照几排的相片才能够在后期的加工中完结 球形全景(360*180)。可是从厂家所给的镜头参数里面我们只能够得到对角线视角的规模。而我们在进行VR全景拍摄的时分,需求的却是镜头采用焦段的水平 视角和笔直视角。

  若是我们知道一支镜头在最广角端的的水平视角是80度,笔直视角是150度的话,我们就能够在拍照前计算出拍照球形全景最少需求在水平旋转过程中拍照 六张相片,这样的话相邻相片在水平方向上有20度得重合部分,也就是20/80=25%的重合度,保守估计的话这样应该是能够完结水平方向的360度的拼接,而在笔直方向上已经有了150度的视角,在拍照过程中加上拍照天空和地面各一张相片,笔直向只需求拍照一排就能够了。

  可是我们怎么样才能够得知镜头在某一焦段的水平、笔直视角呢?当然,因为镜头本身是光学仪器,穿过镜头的光线在成像过程中的弯曲肯定是遵守光线折射的规则,这样的话完全能够通过光学中物距、像距、焦距三者之间的关系来进行推算镜头的水平、笔直方向的视角。

  可是今天我要告诉大家的这个办法却不需求任何计算,因为软件已经为你将一切都准备好了。这里说到的软件将会是在大家以后做全景拼接中经常会用到的Ptgui,在Ptgui里面包含了一个小的应用能够显示输入相片的水平视角,可是没有笔直视角,这个不是问题,只要我们将相片旋转90度,再输入Ptgui中就能够得到其笔直角度。

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