设为首页收藏本站

泰安论坛

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

搜索
显示全部楼层 收藏
查看: 2405|回复: 0

真封神:考虑到是否是职业原因

[复制链接]
 

发帖IP:中国江苏盐城

383

帖子

0

威望

1212

银币

举人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

 楼主| 发表于 21-05-12 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 来自江苏

而对真封神普通攻击的加成效果,大家一定都深有体会,是肯定有加成的,而且不是一点点。为此我也再三与GM讨论过,也非常感谢GM明明如月的耐心解答,但是他的测试结论是:攻速一定是加成技能效果的,不会有问题,并且提出可能是我的攻速加成过低导致结果不明显。在这里我想问:为什么普通攻击如此明显?为什么300多点的攻速差仍然看不到一点效果?这科学么?只能证明确实是攻速不加成技能。
而考虑到可能需要实际造成伤害,才有效果,我又找了朋友来PK测试,以及攻击矿场野猪测试;考虑到是否是职业原因,又分别测试了术士和风舞。得出的结论是:术士技能攻击91/分钟,风舞技能攻击92/分钟。没有一个职业技能是受攻速加成的。
所以:在这里我要说,如果攻速问题是一个BUG,希望早日修正,而且GM既然给出了肯定的答复,我相信这个问题是必然会修正的,好让装备上的属性起到效果,而并不是像吸取魔法之类的垃圾属性为人所弃。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则